LOGO DE ANGULAR
Los gráficos del logotipo disponibles para descargar en esta página se proporcionan en CC BY 4.0. Esto significa que puedes hacer lo que quieras con él, incluso imprimirlo en camisetas, crear tu propias variaciones, o tatuártelo sobre el ombligo.
Te pedimos que no utilices el resto de los gráficos del sitio en otros contextos para evitar confusiones.
ICONOS DE MARCA
ICONOS DE CONCEPTO Y CARACTERÍSTICAS
PRENSA Y MEDIOS
Para consultas sobre prensa y medios, contáctenos en press@angular.io.
NOMBRES DE MARCAS
Angular
El Nombre Angular representa el trabajo y las promesas que le proporcionó el equipo de Angular.
Cuando no se especifica, se supone que Angular se refiere a la última y mejor versión estable del equipo de Angular.
Ejemplo
Versión v4.1 ya disponible : Nos complace anunciar que la última versión de Angular ya está disponible. ¡Mantenerse actualizado es fácil!
Ejemplo
Correcto: "Nuevo *ngIf
capacidades—nuevo en la versión 4.0 es la capacidad de
..."
Incorrecto: "Nuevo *ngIf
capacidades en Angular 4—Angular 4
introduce la capacidad de ..."
Razonamiento
Al no usar "Angular 4" en el título, el contenido aún se siente aplicable y útil después de que se hayan lanzado las versiones 5, 6, 7, ya que es poco probable que la sintaxis cambie a corto y mediano plazo.
AngularJS
AngularJS es la serie v1.x de trabajo y promesas proporcionadas por el equipo de Angular.
Ejemplos
- AngularJS es uno de los frameworks más utilizados en la web en la actualidad (por número de proyectos).
- Millones de desarrolladores están construyendo actualmente con AngularJS.
- Los desarrolladores están comenzando a actualizar de AngularJS a Angular.
- Estoy actualizando mi aplicación de AngularJS a Angular.
- Estoy usando AngularJS Material en este proyecto.
Los proyectos de AngularJS deben usar el logo original de AngularJS / icono, y no el icono de Angular.
Angular Material
Este es el trabajo que está realizando el equipo de Angular para proporcionar componentes de Material Design para aplicaciones Angular.
Material de AngularJS
Este es el trabajo que está realizando el equipo de Angular en los componentes de Material Design que son compatibles con AngularJS.
Proyectos de terceros
X para Angular
Los terceros deben utilizar la terminología "X para Angular" o "ng-X" para proyectos de software. Los proyectos deben evitar el uso de Angular X (por ejemplo, Angular UI Toolkit), ya que podría crear confusión en la autoría. Esta regla no se aplica a eventos o grupos de reuniones.
Los desarrolladores deben evitar el uso de números de versión de Angular en los nombres de los proyectos, ya que esto limitará artificialmente sus proyectos al vincularlos a un punto en el tiempo de Angular, o requerirá un cambio de nombre con el tiempo.
Cuando se usa un nombre en clave o un nombre abreviado, como en npm o github, algunos son aceptables, otros no.
No utilicesng2-
angular2-
ng-
angular-
Como siempre, los selectores de componentes y directivas no deben comenzar con selectores "ng-", ya que esto entrará en conflicto con los componentes y las directivas proporcionadas por el equipo de Angular.
Ejemplos
- El equipo ng-BE acaba de lanzar
ng-health
Para ayudar a los desarrolladores a rastrear su propia salud. - Voy a usar NativeScript para Angular para aprovechar los widgets de IU nativos.
ReallyCoolTool
para Angular.ReallyCoolTool
para AngularJS.
TÉRMINOS QUE UTILIZAMOS
A menudo utilizamos términos que no forman parte de nuestra marca, pero queremos ser consistentes en el estilo y el uso de ellos para evitar confusiones y parecer unificados.
- Ahead of Time compilation (AOT)
- Just in Time compilation (JIT)